KILLER-COMBOS
 
 

       BALANCE - 2 NUBE DE HADAS - MEDALLÓN DE RUBIES - (tierra que produzca 2 maná)
Con el medallón, el balance y la nube de hadas....se tiene maná infinito

      MAESTRO EN SEÑUELOS - NORRITT
Con el maestro en señuelos: gira una criatura y el Norrit la obliga a atacar...como no puede, se destruye.

     ALARMA CONTRA INTRUSOS - HECHICEROS PRODIGOS - 2 ARUSPICE MARINO -    DRACO AULLADOR
Alarma contra intrusos, hechiceros pródigos, 2 arúspices...giras los hechiceros para puntos de daño, los aruspices para maná, bajas el draco enderezas las criaturas....etc....

     PALABRAS DE PODER - ROBO DE SUEÑOS
Gira X criaturas, roba X cartas....

     PASAJES ENCANTADOS - MASCOTA DE SANGRE - DEPÓSITO DE CADÁVERES - FECUNDIDAD - DRENAR VIDA
Baja gratis la mascota de sangre...sacrifícala para el maná negro...roba de nuevo la mascota de sangre....de nuevo....y termina drenándole hasta las calcetas al oponente....!!!

     CONTAMINACIÓN - CRIADERO DE THRULLS
Genera cada final de turno una ficha de Thrull, a tu mantenimiento sacrifícala....para todas las tierras que produzcan maná....lo hagan negro.

     REMOJÓN - TORSIÓN MENTAL - LABORATORIO ARCANO
Remojón contrarresta hechizos rojos, con la torsión contrarresta cualquier hechizo...laboratorio arcano...no se pueden ejecutar más de 1 hechizo por turno.....Ay lo siento!!!....tu oponente no puede hacer nada.....

     PACTO DE LAS SEPULTURAS - GARRAS DE GIX - CRIADERO DE THRULLS
Si alguna criatura se te va al cementerio...cada uno de tus oponentes tiene que sacrificar una criatura....a ti a cada turno te sale una...con 1 maná la sacrificas y ganas 1 vida....y cada oponente sacrifica una criatura...

      AVATAR DE SERRA - CORO ANGÉLICO
Bueno, bajas el Avatar con tu cantidad de vidas, luego ganas vidas por su resistencia....en resumen...doblas tus vidas y doblas la fuerza y resistencia del Avatarcillo....

      CABO SALVAVIDAS - 2 BOMBARDEROS MOGG
Con el Cabo abajo, bajas un bombardero...luego bajas el otro...haces 3 puntos de daño...y en tu final de turno....haces infinitos daños.....(vuelve un bombardero...se va el otro...vuelve de nuevo ...)

      REINA DE LOS FRAGMENTADOS - FRAGMENTADO ALADO - RADIANT....
Obvio....Reina: Máquina expresa de fabricación de fragmentados en masa; Fragmentado Alado: le pone alitas a los fragmentados en masa; Radiant, arcangel: Hace fiesta....

     CANGREJO BAYONETA - ARTE DE LA TIERRA - TIERRA FÉRTIL - ISLA (o algo que genere un punto azul) - INVERTIR, GOLPE DE INGENIO...A TU GUSTO
Tienes el Arte de la tierra y la tierra fértil abajo (en la isla)...bajas el cangrejo bayoneta...giras la isla..produce un punto azul y otro cualquiera...giras el cangrejo...enderezas la isla...etc....luego con el "infinito" maná que generaste...le puedes devolver todo a la mano a tu oponente, lo haces robar toda su biblioteca...etc...incluso....te puedes quemar con maná...plop!!!

     PANDEMONIO - PASAJES ENCANTADOS - CARABELA
Con Pasajes encantados la carabela te sale gratis...con Pandemonio: cada vez que una criatura entre en juego, puedes hacer su fuerza en daño a la criatura o jugador objetivo...en este caso 2...bajas la carabela...la subes...la bajas...la subes...la bajas...daño...daño...uy....te maté!!!! lo siento mucho!!!!...

     MULTANI, MARO-HECHICERO - PROSPERIDAD
Multani...hace de las suyas...como tiene fuerza/resistencia al total del número de cartas que tienen todos los jugadores...tiras una prosperidad ....Multani te lo agradece mucho....mucho....también lo puedes acompañar con su amiguito Maro...

     RIENDAS DE PODER - MARCAR
Con las riendas de poder el oponente objetivo gana el control de tus criaturas y tú de las de él...con el marcar, ganas el control de todos los permanentes de los cuales seas propietario.....

     FERVOR - PASAJES ENCANTADOS - HONDERO GHITU - MENTOR MAGO
Bajas gratis el mentor mago, luego el hondero ghitu (cuando entra en juego haces 2 puntos de daño al jugador o criatura objetivo), los devuelves a tu mano con la habilidad del mentor mago.......

     HIGH TIDE - PÁLINCRON - GOLPE DE INGENIO
Con High Tide, todas las islas generan 1 punto azul adicional....bajas el pálincron girando siete tierras, enderezas siete, lo devuelves con 4.....lo repites...y luego haces robar infinitas cartas al jugador objetivo.

     HECHICERO PRÓDIGO - CURIOSIDAD - MENTE SOBRE LA MATERIA
Encantas a tu hechicero con la curiosidad (si hace un punto de daño, robas una carta)...bajas la mente sobre la materia (descartate de una carta: gira o endereza la criatura, tierra o artefacto)...el resto se asume...

     BOMBARDEO TRASGO - ORNITÓPTERO - RENOVACIÓN PERENNE
Trata de que tu opnitóptero no sea de quinta (tiene la pifia de que cuesta 1, siento que cuesta 0)...bajas el bombardeo trasgo (sacrificar una criatura: haces 1 punto de daño) y con la renovación perenne en juego bajas tu ornitóptero, lo sacrificas...vuelve a tu mano y lo repites tantas veces quieras...

     RITUAL SINIESTRO - SACERDOTE DE GIX - GUSANO ESPINOSO
En tu primer turno tienes una 5/1 que se regenera.

    POZOS DE LA MUERTE DE RATH - SALAMANDRA ABRASADORA
En pocas palabras......deshazte de todas las criaturas no voladoras...una opcional sería Látigo (hace 1 punto de daño y esa criatura ataca este turno si le es posible)

    FUNGOSAURIO -CAIDA INTERRUMPIDA - BASTÓN DE DESTRUCCIÓN (O HECHICERO PRÓDIGO)
Bajas la caida interrumpida, el bastón o el hechicero y el fungosaurio....luego lo empiezas a hinchar....

    VÓRTICE PSIQUICO - AUTÓMATA SIN MENTE
Con el vórtice tienes que robar cartas en forma acumulativa.....con el autómata las descartas para ponerte contadores +1/+1 encima...

    REPERSUSIÓN - TERREMOTO - BASTÓN DE DINGUS
Primero hay que asegurarse de que el oponente tenga criaturas, luego.......

    REINA DE LOS FRAGMENTADOS - PROTECTORA DE ALMAS - FESTÍN DE ALMAS - PIEDRA DE LA VOLUNTAD
Con esto, tu total de vidas se mantiene y agregas a tu reserva de maná una cantidad de maná negro igual a la cantidad de fichas de fragmentados que creas....y lo puedes ocupar para un drenar vida, consumir alma, ...etc

    HUEVO DE DINGUS - DESASTRE INMINENTE - CAUSA DEL MÁRTIR
Una especie de Armagedón con daño...obviamente, tienes que sacrificar una criatura para que no te comas el daño

    OFENSIVA TRASGO - TROMPETAZO
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