|
Orginal 64 till vänster. Klassiska 64 till höger. 64 New Design i mitten.
| Tillverkningsår: | 1982 |
| CPU: | MOS 6510 1 MHZ |
| RAM: | 64K (39K åtkomligt) |
| ROM: | 20K |
| Interface: | 2 spelportar, Cartridgeport, TV, Serieport RS232, Kassett 300 baud. |
| Grafik: | 25 x 40, 16 färger, 8 sprites, 320 x 200 pixels. |
| Ljud: | 3 generatorer. (SID-chip) |
| Språk: | BASIC V2.0 |
| Övriga Språk: | Pascal, Comal, Logo, Forth |
| Tillbehör: | Z80 modul för CP/M, Nätverk, Diskdrive etc... |
|
Så kom den äntligen maskinen
som blev en kult. Ja, ja, jag vet att långt ifrån alla håller
med, men det var något speciellt med 64:an som alla de andra saknade
kallade själ om ni vill. Men en sak var klar, det var en kraftfull
maskin på många sätt och framför allt rolig att programmera.
64:an blev en hit utan dess like, den enda som kunde konkurrera var Sinclairs Spectrum men till skillnad från Spectrum lever 64:an än idag upp på olika partyn där olika kodare pressar 64:an till oanade prestationer. Nog stod man först i kön alltid och väntade på sin 64:a. När man slängt upp 6000 kronor och åkte hem med sitt nyförvärv upptäckte man när man öppnade paketet att manualen var ju oerhört klen och inte mycket till hjälp utan först när 64:ans "Programmers Reference Manual" kom ut så började saker och ting att röra på sig och festen kunde börja. Det ska väl tilläggas att CBM64 hade den värsta BASIC tolken av alla datorer. Den var en ren standard av BASIC och alla funktioner som ljud och grafik fick man POKE:a in i minnets hårdvara och göra SYS anrop. Så det är egentligen ganska underligt att den blev så populär när det fanns datorer som var mycket enklare att programmera. Eftersom jag köpte en av de första 64:orna i Sverige upptäckte jag att jag inte har samma gråa chassi som andra 64:or hade i Sverige. Mitt 64:a chassi är troligen (jag är inte säker) en USA variant. 64:an nådde ett kultstatus som nog ingen utanför kan förstå och kulten kompletterades (men ersattes aldrig) av en annan maskin från Commodore nämligen Amiga. |