|
CS- Fiction & Fakta
I ärlighetens namn hade jag aldrig tänkt dela med mig av mina, ehrm, kunskaper och plötsligt tvingas möta bättre motståndare, men eftersom CS spelarna är lite bättre människor…Syftet med guiden är dels att ge lite tips för de som vill förbättra sina resultat i CS. Dels lite bakgrundsinformation ur ett verkligt perspektiv. Förhoppningsvis får också nerden och fantasten något att snacka om på nästa LAN-party. Meningen är inte att klaga på vissa designfel i vapen och utrustning, detta har berörts i andra recensioner av CS.
Innehåll:
- Strategi och vapen
- Handguns
- Sub-machine guns
- Shotguns
- Rifles
- Machineguns
- Equipment
- Polis eller militär
- Strid och taktik
Strategi & vapen
Hur når man framgång i CS? Ja allt beror tack och lov inte på hur snabb uppkoppling man har i denna suveräna terrorist vs. polis simulator. Tvärtom kan du nå framgång med lite grundläggande kunskaper om vapnen, taktik och strategi. I denna första del hoppas jag kunna ge några tips för de som föredrar polisens och militärens (CT) sida. Att vara på lagens sida i CS består till övervägande delen av offensiva situationer, och skiljer sig därför från terroristens (T) roll, vilken är något mer passiv/defensiv. Om du vet vad du springer omkring med blir förhoppningsvis CS lite roligare – och du en mer framgångsrik terroristbekämpare. Nedan följer en kort beskrivning av varje vapen och hur du bäst använder dem. Direkt efter beskrivningen av vapnen i CS följer en beskrivning av deras motsvarighet i verkligheten.
Redan innan du väljer vapen/utrustning måste du vara medveten om vilken typ av spelare du är. Detta är viktigare i CS än i andra teamplay situationer som t.ex. Unreal Tournament eller Team Fortress:
- Aggressiv och offensiv?
- Defensiv och försiktig?
- Utifrån detta och beroende på uppkoppling måste du välja rätt typ av utrustning.
Handguns (pistoler)
Heckler & Koch Universal Selfloading Pistol cal .45 ACP
- H&K USP, CTs standardvapen, är acceptabelt bra på nära håll, och har fördelen av att vara ljuddämpat vilket gör det svårare att lokalisera för fienden på stora kartor.
- Används med bäst resultat på när håll, det vill säga inte på mer än 20 ”stegs” avstånd i CS. Har mindre magasinkapacitet än terroristernas Glock 18.
- Att sitta ner och skjuta mot huvudet rekommenderas vid användandet av alla pistoler. I övrigt gör de sig bäst vid förflyttning i trånga utrymmen.
Israeli Military Industries Desert Eagle cal .50
- Den grovkalibriga Israeli Military Industries Desert Eagle pistolen är ofta bättre än ett hagelvapen.
- Bra på nära håll med hyfsat ping. Med bra menar jag att du snabbare eliminerar en terrorist på grund av den kraftiga kalibern.
- Går att använda som nödtorftigt prickskyttevapen om du sitter ner.
SIG Sauer P228 cal .357 SIG
- På större ytor och mot fler mål är SIG Sauer pistolen lämpligare än Desert Eaglen med sin större magasinkapacitet och kaliber .357 SIG.
- Glöm inte heller bort att du springer snabbare med en pistol i handen än ett hagelvapen eller k- pist.
- Ger bäst resultat på avstånd under 20 steg i CS.
q Runt om i världen är kaliber .357 SIG något ovanlig, och är egentligen en överladdad 9mm patron med högre gastryck och större anslagsenergi. SIG Sauer pistolen är av något högre kvalitet än övriga pistoler, och går liksom de andra att få i ett flertal kalibrar och utföranden. P228 används främst av polisen i Europa, US Air Force och FBI i USA. Svenska polisen använder en något äldre och kortare modell kallad P225. Naturligtvis är SIG också populär bland sportskyttar.
q SIG tillverkas i Tyskland och USA på licens. Den första modellen kallades P210-6. Den tillverkades i Schweiz i kaliber 9mm Parabellum (9x18mm), och kostar i dag 15-20 000 SEK.
q Desert Eaglens verkliga motsvarighet går mycket riktigt att få i rostfritt eller förkromat utförande som i CS. Till skillnad från övriga pistoler är den gas- omladdad, de andra är så kallade rekylomladdare. Vapen av den här typen utnyttjar gastrycket som uppstår inne i mekanismen när en patron avfyras för att kasta ut tomhylsan och mata fram en ny patron. Tillverkas i USA och Israel.
q En brist hos H&K USP vapnet är att det inte tycks ha större effekt än terroristernas Glock 18 i kaliber 9 mm. Militärens USP kallad USSOCOM är i kaliber 45. ACP – den modell jag antar att den ska motsvara. Det är en kraftfullare kaliber och bör snabbare stoppa en terrorist men så tycks inte vara fallet. Lyckligtvis uppför sig USP pistolen ungefär som i verkliga livet och har väldigt liten rekyl, vilket var ett krav när U.S. Special Forces beställde den 1991.
q Både Glock och USP är till 75 % tillverkade av ett polymer material (plast), även pipan är gjord av ett polymer i USP. De kommer båda från Europa men tillverkas på licens i USA.
q Alla standardkalibrar för handeldvapen är dödande på upp till 200 meter även om ingen i praktiken skjuter på avstånd över 50 meter med en pistol.
q Genomsnittsavståndet där de flesta pistoler avfyras mot brottslingar hos svenska polisen är 7,5 meter.
q För de som inte känner till begreppet ”kaliber” så är det enkelt uttryckt ett mått på pistolens (pipans) diameter och mantelns (den del som rör sig fram och tillbaka när du skjuter) dimension och följaktligen måttet på ammunitionen. Ammunitionens kaliber berör vikt, längd, diameter och laddning hos ammunitionen. Vanligen kan man se vapnets kaliber på sidan av pipan utifall någon åker till Pakistan och shoppar J - Lättaste landet i världen att handla vapen i. Som västerlänning är det bara att gå in i en butik och peka…med en stor bunt sedlar
OBS detta är ingen uppmaning och alla riktiga vapen skall behandlas med respekt och kunskap!
Sub-Machine Guns (kulsprutepistoler)
Heckler & Koch Maschinen Pistole 5 Navy cal 9mm
Offensivt som defensivt ger MP5 och TMP mest vapnen för pengarna.
- Båda har större magasinkapacitet än pistolerna och du behöver inte ladda om lika ofta.
- Med den höga eldhastigheten trääfar nästan alltid minst ett par kulor även om du blir överraskad av fienden.
- Välj dessa vapen för kartor med korta och medellånga avstånd.
- Liksom för alla vapen utom hagelvapen betyder en hukande (crouch) ställning högre precision på avstånd.
- Skjut korta kontrollerade skurar även i en eldstrid på nära håll. Skjut – flytta dig lite – och skjut igen!
Steyr Tactical Machine Pistol cal 9mm
- Steyr TMP är mycket underskattad. Den har god precision upp till medellångt avstånd.
- Håller sig kvar där du siktar bättre än H&K MP5
- Är ljuddämpad. Nackdelen är att den förbrukar ammunition i en rasande takt.
- Fungerar väldigt bra i situationer där du ensam försöker smyga dig på terroristerna - de andra kanske inte hör när du skjuter!
Fabrique National P90 cal 5.7mm
- Ger inga fördelar i jämförelse med de andra k-pistarna, främst på grund av att siktet snabbt vandrar uppåt vid automateld. Tyvärr är också mynningsflamman hemskt störande.
- Fungerar bäst för LPBs om du absolut vill ha detta vapen.
- Användes möjligen vid en stormning, offensivt som defensivt (motståndaren rusar in) på grund av eldhastighet och magasinkapacitet
- Skjut korta snabba eldskurar för bäst effekt.
Den stora fördelen k-pistarna har gentemot pistolerna är större magasinkapacitet, något bättre precision på längre håll och högre eldhastighet. Kortfattat är de överlägsna om du möter mer än en fiende på en gång…och helst på nära håll…precis som i verkligheten. På medellångt till längre avstånd: Börja gärna sikta mot motståndarens knän eftersom vapnet vandrar uppåt av rekylen och varje träff har betydelse!
q Om man ska vara petnoga - med tanke på att stora delar av CS är tänkt att vara så realistiskt som möjligt - är egentligen FN P90 ett mycket kraftfullare vapen i verkligheten än vad du får i CS. P90 konstruerades på 1980-talet för att ge minimal rekyl eftersom militären tröttnat på vekheten hos MP5an och rekylen/klumpigheten hos t.ex. M16A2.
q Dessutom saknas prickskytteläget hos P90 trots att den har inbyggt optiskt riktmedel. Den används av Europas/EU:s gemensamma försvarsstyrkor Eurokorps.
q I verkligheten kom Steyr TMP ut på markanden i början av 1990-talet. Den säljs även till civila men då i halvautomatiskt utförande. Är gjord i syntetmaterial och lättmetall och tillverkas främst i Österrike.
q En miss är att TMPn låter som en ljuddämpad k-pist trots att pipan inte har någon ljuddämpare monterad i CS.
q Den verkliga motsvarigheten till H&K MP5 finns liksom i CS i bland annat kaliber 9mm.
q MP5 började utvecklas redan på 1960-talet.
q MP5 Navy modellen har byggts för att kunna avfyras direkt efter att den varit under vatten och används av amerikanska Navy Seals.
q MP5:an är gjord i lättmetall och har ofta syntetkolv.
q MP5 är den mest sålda k-pisten i världen tillsammans med Israeliska UZI vapnet.
q USAs mest berömda antiterroriststyrkor; militärens Delta Force och FBIs Rapid Response Team använder inte MP5 vapnet i samma omfattning utan föredrar en kortare variant ur Colt M16 serien. Däremot återfinns det hos amerikanska polisens SWAT team.
q Kulsprutepistoler har ofta något längre pipa och siktlinje än en pistol. Tillsammans med möjligheten att stödja vapnet mot axeln ger det större precision.
q De flesta k-pistar tillverkas i kaliber 9mm och är möjliga att skjuta med på avstånd upp till 300 meter, även om mycket få människor är kapabla att träffa något annat än en stillastående bil på så långt håll.
Shotguns (hagelvapen hel- och halvautomat)
Benelli M3 Super 90 & XM1014 (M4 Super 90) cal 12/76
Många talar sig varma för de två hagelvapen som finns. Väldigt lite skiljer dem åt och de kommer inte att behandlas separat. Tyvärr har de allvarliga brister om du vill nå framgång i CS.
- För det första krävs många och bra träffar för att eliminera en terrorist med både hjälm och skyddsväst.
- För det andra måste detta ske från nära håll.
- Att bli träffad av automateld från en k-pist gör att du liksom ”sugs fast” i några sekunder. Den här effekten, som gör det lättare att eliminera terroristerna, uppstår inte med hagelvapen.
- M3 är av pumpmodell och det tar längre tid att ladda om för varje skott.
- M4 är helautomatisk och avfyrar alla patroner i följd om du håller in avtryckaren.
- Båda har dålig magasinkapacitet.
- Närmast oanvändbara på längre håll.
- Som LPB finns möjligheten att ”bunnyjumpa” in i ett rum med terrorister och effektivt använda helautomaten.
- Vapnet är möjligen bäst för HPBs i en defensiv situation, men helst bör någon annan i teamet finns på plats med ett automatvapen.
- För HPBs liksom LPBs tar det tyvärr alldeles för lång tid från det att du trycker på avtryckaren tills det skottet avfyras. Om det är en bugg i CS eller avsiktligt vet jag ej.
Ofta hävdas att för de med sämre ping är hagelvapen bättre eftersom för varje skott som avfyras med de snabba kulvapnen skickas data mellan server och klient vilket kräver bandbredd och kan ge ”lagg”. Teoretiskt stämmer detta naturligtvis, men å andra sidan ger ett långsammare vapen kombinerat med långsammare uppkoppling en lika effektiv död. Det får därför bli en avvägning hos varje spelare vad som funkar bäst. Själv rekommenderar jag grovkalibrig pistol i trånga utrymmen för HPBs där kanske hagelvapen annars används. Skjuter också genom dörrar och tunna väggar.
q I fråga om jämförelser med verkliga livet är avbildningen av M3 Super 90 modellen direkt fel. Modellen är egentligen halvautomatisk och ingen pumprörelse krävs för att mata fram en ny patron. Pumpmekansimen finns där som säkerhetsdetalj om vapnet hakar upp sig…och tro mig det gör de. Eller för situationer när polisen skjuter speciell ammunition såsom gummikulor eller speciella små granater.
q Kalibern kallas 12/76 och är samma som i vanliga jaktvapen för t.ex. fågeljakt. Tyvärr är rekylen inte realistisk i CS då hagelvapen ger en knuff även om de är halvautomatiska.
q Benelli ägs av tyska Heckler & Koch och vapnen tillverkas i Europa och USA.
q Vapnen har syntetkolvar och pipor/mekanism av lättmetall.
q Den praktiska räckvidden, för hagelvapen i verkligheten, är ca 40 meter för att skottet skall vara dödande. Naturligtvis ger det också allvarliga skador på längre håll.
Rifles (automatkarbiner + gevär)
LPBs (stabil uppkoppling och under 100ms i ping) egentligen är de enda som har glädje av att välja ett prickskyttevapen. I jämförelse med Team Fortress eller prickskyttegeväret i Unreal Tournament så kräver CS en ännu bättre uppkoppling för att ge bra resultat. Dels på grund av den sämre nätverkskoden i Half-Life, dels på grund av buggar i själva Counter Strike.
Prova prickskyttevapnen på långt håll så märker du snabbt att inte ens då träffar du riktigt där du siktar. En HPB gör klokast i att välja utrustning mer lämpad för närstrid. Katastrofpingare med över 250 i ping gör bäst i att byta ISP och skaffa nytt modem. Naturligtvis går det bra att använd prickskyttevapnen med 170 i ping, särskilt om du råkar ha bättre ping än övriga. Men när någon DM lamer med 28 i ping och Railgunkomplex…oj nu började jag tänka på Q3 igen …J dyker upp och tänker på samma sätt då är det bättre att byta strategi.
Colt M4A1 cal 5.56x45mm
Ett av de 2 absolut bästa vapnen oavsett om man jämför med terroristernas arsenal eller CS utrustning. Colten går att springa snabbt med, har god precision och ger stor effekt på en motståndare med skyddsväst och hjälm. Så fort du har råd köp det.
- Har ett bra prickskytteläge
- Är ljuddämpat vilket i kombination med långa skotthåll gör det väldigt användbart
- Kraftfullare kaliber än k-pistarna.
- Billigaste helautomatiska geväret.
- Används bäst i långa korridorer eller utomhus. Sitt ner och skjut.
- Med korta kontrollerade skurar är det mycket bra för HPBs som prickskyttevapen.
Steyr AUG cal 5.56x45mm
- Samma typ av vapen som Colten men saknar ljuddämpare.
- Har sämre riktmedel för skytte på längre avstånd, men siktet klättrar mindre vid eldgivning mot många mål.
- Är dyrt och du bör inte köpa det om det gör att du inte har råd med en skyddsväst.
- Tar något längre tid att ladda om än Colten
- Eldhastigheten tycks vara lägre än för Colten och kan vara en nackdel om du plötsligt möter en fiende.
- Är det andra av de två bästa prickskyttevapnen du som HPB kan välja.
- Väldigt bra allroundvapen vilket gör det till bäst i test J
- Både M4A1 och AUG saknar egentliga nackdelar: De är snålare på ammunitionen än de olika k-pist vapnen och skjuter genom dörrar, trälådor etc.
Steyr Scout cal 7.62x39mm
Kort sagt: Låt Steyr Scout geväret ligga på hyllan.
- Det är långsamt och ineffektivt för de olika situationerna i CS.
- Kanske kan fungera som en nödlösning på långt håll, om du har en bra uppkoppling, och gott om tid för ett andra skott!
- Tar orealistiskt lång tid att ladda om.
- Ger inte den effekten på motståndaren det borde med tanke på kalibern.
- Om du ändå gillar det för priset och smidigheten så satsa naturligtvis på huvudskott.
AI Arctic Warfare Magnum cal .338 Lapua
- Magnumgeväret dödar med ett skott och är därigenom otroligt kraftfullt.
- Liksom Scout geväret tar det tid att ladda om och gör dessutom att du springer ganska långsamt.
- Tyvärr är kikarsiktet buggigt på alla vapen som nyttjar detta och ibland missar du därför till synes oförklarligt.
H&K G3/SG-1 cal 7.62x39mm
- G3 automatkarbinen används sällan, i alla fall på de nordiska servrarna.
- Du måste ha mycket pengar för att kunna köpa det. Detta är lite synd (tur?) eftersom du får ett snabbt, kraftfullt automatiskt prickskyttevapen.
- Kräver inte att du sitter ner för god precision på samma sätt som Magnumgeväret.
- Som gjort för att täcka dina lagkamrater när de rusar mot fienden.
- Om du är HPB uppstår vad som kan liknas vid lagg, i samband med det svarta fältet som omger synfältet när kikarsiktet används. Dessutom krävs ett nyare grafikkort för att ge acceptabel framerate för prickskytte.
Alla prickskyttevapnen kräver en viss strategi och taktik och bra ping och tålamod för att lyckas med. Vänta inte alltid på att fienden ska dyka upp rakt i framifrån. Sätt dig i stället och skjut terroristerna i ryggen. Många terrorister kommer inte att tänka på att se sig om eller titta uppåt utan blir lätta byten.
q För de verkligt intresserade eller de som gjort lumpen så är H&K G3 automatkarbinen storebrorsan till svenska AK-4:an. Modellen G3 utvecklades i Tyskland och Belgien på 1960-talet och har samma tekniska design som H&K MP5 serien.
q Motsvarigheten till magnumgeväret från Accuracy International finns också i verkligheten, men används inte särskilt stor omfattning på grund av dess klumpighet.
q Det mest använda vapnet i magnumkategorin kommer från tillverkaren Barrett i monsterkalibern .50 BMG (varje patron väger närmare ett halvt kilo) och skjuter på upp till 3000 meter. Det kan ses i RoboCop filmerna.
q Steyr Scout geväret är enbart några år gammalt och är egentligen inte tänkt för militära ändamål utan som ett jaktvapen med god precision (undertecknad har ett). Kalibern är 7.62x39mm NATO eller 308W som den kallas i civila sammanhang. Vapnet har inbyggda stödben. Kalibern är den mest använda i militära och polisiära prickskyttesammanhang.
q Steyrgeväret är tillräckligt kraftfull för att fälla en elefant vilket säger en del om Magnumgevärets styrka. Vapnet användes en del av legoknektar i kriget i Jugoslavien.
q Magnumgeväret och Steyrgeväret levereras med en syntetstock. G3 automatkarbinen finns med allt från gammal trästock till modern glasfiber och lättmetall.
q I polisiära sammanhang används prickskyttar redan på avstånd över 50 meter. Alla vapen ovan är utmärkta på avstånd upp till 250 meter. De är dödande på upp till 1500 meter. För magnumgeväret gäller ca 2500 meter, speciell kringutrustning och många års träning.
q Steyr AUG i som i verkligheten är ett AUG-P från Österrike (vanliga AUG har mycket längre pipa) finns i kaliber 5.56mm. Samma kaliber återfinns hos den svenska Automatkarbin 5. AUG är äldre än vad många tycks tro…och såldes bland annat till Östtyskland i början av 1980-talet. De riktiga entusiasterna kan bland annat se dem i Bondfilmer från denna tid.
q Steyr AUG är ett tekniskt avancerat vapen, men krånglar ofta när det blir smutsigt. Är förbjudet hos Australiens och Nya Zeelands försvarsmakter på grund av just otillförlitligheten.
q Steyr AUG är tillverkad i polymer med stålpipa och lättmetallmekanism.
q Colt M4A1 som i verkligheten tillverkas av Springfield i USA är ett mycket bra allround vapen. Kalibern är 5.56 eller .223 som den kallas i civila sammanhang. Den finns med kort pipa (11,5 & 14 tum) som i CS eller med en längre standardpipa.
q M16 serien har sålt i mer än 8 500 000 exemplar sedan introduktionen 1963. Från början hette vapnet XM16E1 men döptes om till M16A1 några månader efter att det accepterats av US Army.
q I slutet av 1970-talet bestämdes att den Belgiska kalibern 5.56x45mm (SS109) skulle utgöra standardkalibern hos NATOs styrkor. I USA gjordes ammunitionen om något och fick namnet M855 Ball.
q Colt Carbine baseras på CAR-15 och togs fram av Armalite i USA på tidigt 1960-tal. Den levererades till en början i kaliber 7.62x39mm NATO men byttes ut till den mindre 5.56mm eftersom soldaterna hade svårt att kontrollera den i strid.
q Colt M16M2A4 är den senaste modellen och utgör efter mer än 30 år standardvapnet i USAs armé. Finns i otaliga utföranden och är också utvecklat av firman Armalite. Känt från framför allt krigsfilmer, Vietnam- och Gulfkriget.
q Colt M4A1 är gjord av lättmetall och glasfiberförstärkt nylon.
q Orsaken till att gevären och automatkarbinerna är så mycket mer kraftfulla än k-pistarna ligger i just kalibern och piplängden. Dels färdas projektilen (kulan) snabbare vilket ger en högre anslagsenergi (lämnar ifrån sig större energimängd när den träffar ett mål), dels har den en flackare bana och större genomslagsförmåga.
q Själva kulan hos M4A1 och AUG är faktiskt mindre och lättare än den 9mm ammunition som används hos pistolerna och k-pistarna.
q Kulorna är vanligen så kallade helmantlade/FMJ (Full Metall Jacket) i militära sammanhang. Det vill säga de består av ett solitt material, vanligen en koppar, bly och stål legering.
q Viss specialammunition har en spets av ämnet tungsten. Det är samma material som är med och skapar gnistorna när du använder en cigarettändare.
q Militär ammunition antar inte det svampformade utseende halvmantlad ammunition gör eftersom det ger allvarligare skador och är förbjudet. Amerikanarna anser däremot att terroristbekämpning inte berörs av krigets lagar och använder genomgående kraftfullare ammunition.
q Automatkarbiner som Steyr AUG och Colt M4A1 är dödande på upp till 600 meter. Vem som kan träffa någon på det avståndet utan speciella optiska riktmedel är en annan fråga.
Machineguns (kulspruta)
Fabrique National 90 cal 7.62x39mm
- Onödigt vapen för de som valt att representera lagens arm i CS.
- Hemskt dyrt.
- Kräver långsam förflyttning
- Usel precision på avstånd över ett rums längd.
- Strunta i det helt enkelt. Lägg pengarna på skyddsutrustning och ett Steyr AUG!!
- Enda fördel är att det dödar på ett ögonblick och skjuter igenom det mesta i CS.
- Glöm för 17 inte att köpa extra ammunition innan du ger dig ut. Många springer i väg med bara magasinet som sitter i när man köper det vilket begränsar användbarheten tills någon inför pipstöt eller kolvslag i CS
q I verkligheten skjuter ingen med kulsprutor utan stöd mot mark eller andra föremål och de har dessutom mycket bättre precision på långa håll.
q FN 90 vapnet kommer ifrån Belgien och USA, utvecklat under mitten av 1980-talet.
q Har egentligen obegränsad magasinkapacitet när patronerna sitter på ett band, men kulsprutor blir tyvärr så varma efter ett tag att man måste göra uppehåll eller byta pipa.
q Eliminerar praktiskt taget allt som rör sig på avstånd upp till 500 meter.
Equipment (övrig utrustning)
- Här finner du skyddsvästar, hjälm, 2 olika typer av handgranater och nattglasögon, s.k. Goggles. Här gäller bara en regel: Köp allt du har råd och tid med och ANVÄND det!
- Börja med att bara köpa en skyddsväst då det är billigast. Köp därefter en granat, ”flash” som förblindar eller splittergranat beroende på spelstil. Uppgradera så fort som möjligt din skyddsutrustning till så heltäckande som möjligt. Att dö på grund av ett tursamt skott efter 10 sekunder är trist.
- Om du ändå sparar för att köpa favoritbössan så kan du gott strunta i ”hjälm & väst” alternativet då de flesta ändå inte klara av att skjuta någon i huvudet. Köp bara västen helt enkelt.
- Slösa inte bort pengar på nattglasögonen. De är bara användbara i ett fåtal scenarier och onödigt dyra .
- Den kanske mest användbara och underskattade granaten är faktiskt flashgranaten som har effekt oavsett om motståndaren har på sig fullständig skyddsutrustning. Släng den in i ett rum och hoppa in direkt efter explosionen när fienden är förblindad.
Polis eller militär
I CounterStrike finns för närvarande möjlighet att välja mellan 4 olika terroristbekämpare. Tre från Europa och en från USA. För de som struntar i vad de skjuter med kanske det är roligare att veta lite om bakgrunden till de 4 olika rollerna i CS.
Groupement d’Intervention de la Genadarmerie Nationale (GIGN)
I början av 1970-talet bestämde sig den franska paramilitära enheten Gendarmerie National (Nationella Polisen) för att skapa en speciell anit-terroriststyrka. Orsaken var bland annat de palestinska terroraktionerna riktade mot olympiaden i München 1972 och gisslandramat på den Saudiarabiska ambassaden 1973. Den 3 november 1973 föddes GIGN. Ursprungligen var organisationen uppdelad i två enheter. GIGN 1 baserad nära Paris vid Maisons-Alfort och ansvarig för norra Frankrike. GIGN 2 baserades vid Mont-de-Marsan och skulle bevaka södra delarna av landet.
Till en början bestod GIGN inte av mer än 15 man (!) uppdelade på tre olika team. 1976 hade GIGN varit med om fängelseupplopp och muslimska terrorister i Nordafrika och utökades med fler officerare och ytterligare 40 man. Vid det laget var GIGN alltid i tjänst och ständigt beredda på utryckning ungefär som brandmän får arbeta.
1979 hjälpte GIGN Saudiarabien att storma Den Stora Moskén i Mecka efter att fanatiker hade tagit och avrättat gisslan. Under 1980-talet var organisationen inblandad i kampen mot terrorism i Europa och utbildade polisstyrkor i de forna kolonierna för att bättre bekämpa säkerhetsproblem. Till vardags är de specialister på att beskydda VIPs (diplomater, företagsledare etc.).
GIGN har under alla år varit experter på prickskytte, fallskärmshopp och skidåkning. Franska Främlingslegionen har fått ta hand om närstriderna. I dag står de beredda att flygas varthelst franska intressen är hotade. Medlemmar av GIGN förväntas kunna bemöta sex ”mål” på 25 meter inom 5 sekunder med ett handeldvapen…
The US Navy Sea/Air/Land Teams (SEAL)
Amerikanska Navy SEALs upprättades som en fristående enhet i januari 1962 efter ett initiativ från president John. F. Kennedy. Målsättningen var att utöka en redan existerande enhets roll; Navy Underwater Demolition Teams (UDTs). I princip alla äldre officerare i SEAL är före detta UDTs, men när de väl blir medlemmar av SEAL breddas deras träning i okonventionell krigföring avsevärt.
SEALs utbildas i att spränga och sabotera allt tänkbart på land och till sjöss. De får också lära sig en speciell anti-gerilla teknik (efter misstagen i Vietnamkriget) och att operera på fientligt territorium. Närstrid och fallskärmhopp är också del av vardagen tillsammans med kunskaper i att upprätta motståndsrörelser i fred som krigstid.
I normala fall sorterar SEAL under Naval Special Warfare Groups förlagda respektive vid Coronado Naval Amphibious Base nära San Diego, Kalifornien och Little Creek nära Norfolk, Virginia. I Kalifornien finns den så kallade SEAL Beach som ibland är öppen för allmänheten att beskåda deras träning. För att söka till SEAL får varje aspirant först genomgå ”Hell Week”, en slags tesvecka där olämpliga sorteras ut. Nästan vem som helst kan faktisk anmäla sig i Kalifornien men helt på eget ansvar.
Varje team består av 27 officerare och 156 män och kvinnor…och tjejerna är faktisk ovanligt snygga J
SEAL opererade under slutfasen av Vietnamkriget och fanns kvar ute i djungeln vid Saigons fall i april 1975. 1983 deltog de i invasionen av Grenada. De anlände före de reguljära trupperna och mötte hårt motstånd från bepansrade trupper. De saknade pansarvapen och när de blev avlösta 48 timmar senare hade nästan alla sårats eller dödats men vägrat ge upp enligt SEALs stenhårda traditioner.
SEAL var inte särskilt aktivt under Gulf-kriget utan representerades av US Army Special Forces Green Berets (konkurrerande specialenheter från armén). Till vardags finns SEALs underrättelseofficerare ofta på plats tidigt i konflikter runt om i världen och anses ha varit diskreta men aktiva i kriget i Jugoslavien.
Tidigare använde SEAL i stor utsträckning Colt M16A1 men har övergått till H&K MP5 Navy.
Grenzschutzgruppe 9 (GSG9)
GSG9 är inte en militär enhet utan består av tysklands paramilitära gränspolis. Liksom GIGN grundades den efter terroraktionerna riktade mot olympiaden i München 1972. Efter flera år med dålig kunskap hos den reguljära polisen och en växande vänsterextremism och fundamentalism ansåg Tyskland att det var dags för en uppryckning. Fram till dess hade varje delstat i Tyskland själva fått sköta sin säkerhet men 1972 beordrades överste Ulrich Wegener att bilda och träna en elitstyrka.
Wegener var expert på terrorism och hade utbildats av FBI i USA och den israeliska hemliga polisen. Våren 1973 stod den nya enheten klar, den gröna baskern med den guldfärgade örnen togs fram och namnet blev GSG9 i förkortat form. Från början var organisationen tänkt att enbart syssla med anti-terrorism frågor men har vuxit till att omfatta skydd av VIPs och viktiga tyska intressen runt om i Europa. Dessutom har GSG9 fått utföra ett flertal odefinierade hemliga operationer för tysklands räkning utanför landets gränser.
Från början bestod GSG9 av 188 man men steg till drygt 220 efter 1977. Dessa är uppdelade i tre till fyra separata enheter. De understöds i sin tur av ingenjör-, underrättelse-, teknik- och kommunikationsexperter.
Liksom sina kollegor runt om i världen har GSG9 haft sin del av terrorism och var bland annat inblandade i en omtalad flygplanskapning som slutade i Mogadishu i Afrika där tyskar och israeler tillsammans befriade ett par hundra passagerare. Sedan början av 1980-talet har det varit tyst om GSG9s aktiviteter vilket säger mycket om organisationens framgångar – desto mindre allmänheten vet – desto bättre och framgångsrikare anses den här typen av terrorbekämpare vara.
Pryltokiga som tyskar kan vara har GSG9 en jättelik arsenal specialvapen att välja mellan. Den vanligaste beväpningen är H&K MP5A2SD och MP5A3SD (9mm och 7.62x39) med integrerade ljuddämpare (världens tystaste k-pistar, allt som hörs är när kulan träffar målet…) De använder flitigt helikoptrar och kör närmast uteslutande stora Mercedes för att kunna förfölja i hög fart.
Ett av proven en GSG9 medlem får genomgå är att i hög fart skjuta med vänster hand (om personen är högerhänt) från baksätet i en bil, med skarp ammunition, mot ett mål teamet förföljer. Att man naturligtvis inte får träffa kamraten i framsätet som också hänger ut genom rutan kräver en speciell sorts kamratskap…
The Special Air Service Regiment (SAS)
I mitten av 1941 fick David Stirling, medlem av Scots Guards, tillåtelse att sätta samman en liten elitstyrka för operationer djupt in i fiendeland. Vid den tidpunkten var Stirling förlagd till Nordafrika och var del av en enhet kallad Layforce. Till en början arbetade gruppen under namnet ”L Detachment” och samarbetade med Long Range Desert Group, en militär enhet som slogs mot tyskar och motståndare till Storbritanniens kolonier i Afrika.
Stirlings grupp fick snabbt rykte om sig att vara modig och goda taktiker. I januari 1943 hade allt fler anslutit sig till enheten (i krig är mycket frivilligt) och gruppen döptes om till 1st Special Air Service Regiment och i april samma år bildades 2nd SAS av Stirlings bror Wiliam. Under resten av andra världskriget slogs dessa grupper modigt på Sicilien, Italien och i nordvästra Europa.
Efter andra världskrigets slut lades SAS på is till organisationen återuppstod 1950 under namnet 21 SAS. Rekryter kom från nu nedlagda Artists Rifles och Territorial Army. 1950 började de kommunistiska upproren i Sydostasien (Malaysia) som senare blev del av konflikten i Franska Indokina (Vietnamkriget 1954-75). En grupp motståndsmän kallade Malayan Scouts stöddes av Britterna och omvandlades till 22 SAS. SAS var engagerat i alla möjliga och omöjliga konflikter i Asien fram till 1960. Tack vare sina framgångar sågs de då som en oumbärlig del av Brittiska Samväldets militära styrkor. Därefter har SAS varit del i fler exotiska konflikter än de andra beskriva organisationerna tillsammans. De mest kända konflikterna är Borneo 1963-66, Dhofar 1970-76, och på Nordirland mot IRA sedan 1969.
1975 bildades en speciell anti-terroriststyrka kallad Counter Revolutionary Warfare och blev del av 22 SAS. Under resten av 1970-talet genomfördes terroraktioner över hela Europa och SAS var nästan alltid på plats för att observera, assistera eller deltaga. SAS var också på plats tillsammans med GSG9 i Mogadishu så det är inte bara i CounterStrike de samarbetar…
1982 invaderade Storbritannien sin egen koloni Falklandsöarna utanför Sydamerika efter att Argentina med våld krävt ön ”tillbaka”. Som några läsare säkert vet besegrade Storbritannien Argentina på ett par dagar med hjälp av enbart flyg, några fartyg och just SAS. 1990-91 deltog SAS mycket framgångsrikt i främsta ledet i kriget mot Irak, och har fortfarande personal på plats i Gulfen. SAS har också varit inblandade i mindre hedersamma aktiviteter i kriget forna Jugoslavien. Där påstås de ha varit (eller är just nu) utsända för att eliminera olika ledare, politiker och militärer som inte passat in i det av andra utsedda politiska mönstret…
Strid & Taktik
I den här delen finner du något om de olika miljöerna i CS, och vad du bäst gör för att klättra levande ner för just den där stegen…
Dörrar och dörröppningar. De förbaskat knarrande och gnällande dörrarna i CS har säkert orsakat oss alla problem…
· Spring aldrig rakt mot en stängd dörr för att sedan rusa rakt in. Om du har sprungit mot dörren så har garanterat någon hört dina fotsteg. Vänta ett par sekunder i stället och försök snabbt knuffa upp dörren lite grann. Om ingen skjuter så hoppa snabbt in med fingret på avtryckaren.
· Stå inte kvar i dörröppningen.
· Att det inte är någon ide att smyga in genom dörren beror på att fienden kommer att se dig först och skjuta först.
· Om du vet att fienden väntar innanför och du inte har en granat – ducka snabbt och skjut en salva rakt fram genom dörren. Om du duckar (crouch) och skjuter rakt fram träffar du oavsett om fienden också duckar.
· Gå hellre än spring i CS eftersom du hörs mindre och vem har bråttom att dö…?
Lufttrummor och ventiler. Ännu mer oväsen och dåligt skydd…
· Samma sak här. Om fienden väntar på dig inne i en lufttrumma så kommer han eller hon (vart är brudarna i CS?) garanterat att höra dig slå in gallret eller klättra upp för stegen. Full fart in i trumman är bästa tipset
· Om du kommer in helskinnad så gå så tyst som möjligt - det är svårt att undkomma någon i det trånga utrymmet.
· Tänd inte lampan och lys mot en öppning – fienden ser dig.
· Om du campar i öppningen på en ventil/lufttrumma så tänk på att de går att skjuta rakt igenom och du inte kan springa särskilt snabbt i dem…
Tunnlar och kloaker. Luktar illa…
· Problemet med alla tunnlar är ekot. Terroristerna hör dig på långt håll, även de som befinner sig ovan jord. Ett bra sätt är att gå i stället för att springa.
· Visst springa funkar utmärkt men sakta ner när du närmar dig ett hörn eller en brunn, hoppa sedan runt hörnet för att överraska motståndaren.
· Granater studsar fint på väggarna och runt hörnen – även de terroristerna kastar!
· Lustigt nog tycks få tänka på att kasta ner en granat i öppningarna till kloakerna (brunnarna med stege), och campar i stället och hoppas få skjuta först när terroristen dyker upp.
Hissar. Ovanliga och gnisslar…
· Tja funkar bäst för att förvirra fienden. Hoppa upp, låt den starta men hoppa genast av. Alla vet var de finns (eller bör åtminstone veta det), var alltså säker på var terroristerna kan tänkas vara innan du använder dem.
Stegar. Lättare uppför än nerför…
· Jobbiga då man aldrig vet vad som väntar när du kommer upp. Ta ett par tre steg, lyssna och vänta ett par sekunder och fortsätt sedan.
· Många sätter sig längst upp och campar för att skjuta när någon kommer UPP för stegen. Hmm ofta kan du lika gärna vänta på en dold plats och skjuta fienden i ryggen när han KLÄTTRAR upp.
Vatten. Navy Seals specialitet…
· Det första du ska tänka på är att inte drunkna om du hamnar i en eldstrid i vattnet.
· Om du ser en fiende komma simmande och han inte märkt dig. Dyk ner på botten och meja ner honom underifrån.
· När du ska upp ur vattnet se till att komma upp nära skydd eftersom ett plaskande ljud hörs.
Korridorer. Där de flesta dör…
· Gå aldrig i mitten på korridoren. Håll dig till en vägg. Den bästa sidan att gå på är den motsatta sidan till där dörrhandtaget sitter (om du ser en dörr i slutet av korridoren). Om en terrorist öppnar dörren tar det då lite längre tid innan han ser dig och du kan skjuta först. Vice versa gäller om det är du som öppnar dörren.
· När terroristen öppnar dörren så skjut honom genom dörren om du har rätt vapen.
· Runda hörnen snabbt för att ge motståndaren minsta möjliga tid att skjuta.
· Om du väntar runt ett hörn. Stå minst 3-4 steg bort från hörnet för bättre tid att skjuta när någon går runt det.
· Att ducka (croucha) kan fungera om du väntar runt ett hörn, men det tar längre tid att springa i skydd om fienden är övermäktig.
Trappor. Rulltrappa tack!
· När du går uppför så kommer motståndaren att se ditt huvud innan du får chans att skjuta. Att smyga upp tills du är nästan vid toppen och sen rusa brukar fungera och ger liten förvarning.
· Nästan inga CS fantaster har tydligen sett en vanlig polisfilm: Om fienden är på övervåningen så gå baklänges uppför och sikta mot kanten av golvet på övervåningen.
· När du går nerför ser motståndaren dina ben innan du ser honom. Lösningen är att antingen hoppa ner, men inte slå ihjäl sig, eller smyga ner.
· Möjligheten att välja den mörkaste uniformen och kampa i skuggorna tycks vara en bortglömd art. Ger stora fördelar på vissa banor…
HPBs
· Ta skydd eller dö! HPBs ska definitivt undvika att slåss på öppna ytor. Desto större ytor desto lägre framrate så välj dina strider noga.
Gör snabba korta framryckningar i grupp.
Ställ dig absolut inte och tro att du kan skjuta prick mot en hop blandade LPB och HPB terrorister.
· Försök att planera din strid i förväg genom att undvika situationer som kräver bra ping för att man ska träffa.
Av: Pär Webering
© edelweiss
All rights reserved. All wrongs revenged.
|