¿Como Iniciar El Modo Gráfico?

Es mucho mas simple de lo que parece, inicialmente debes invocar en la linea USES, la unidad GRAPH

Ejemplo:

Program mi_primer_grafico;

Uses crt, graph;

Luego debes declarar dos variables de tipo entero, el nombre de estas no importa algunos las llaman MANEJADOR_GRAFICO, MANEJADOR_DE_COLOR, en nuestro caso las voy a llamar GD, GM (Contracciones de Graphic detect y graphic mode)

Ejemplo:

Program mi_primer_grafico;

Uses crt, graph;

Var

Gd,gm : integer;

Una vez declaradas, en el cuerpo del programa principal o en un procedimiento se hace lo siguiente:

Gd:=DETECT;

La función DETECT autodetecta el tipo de tarjeta o controlador grafico que sirve para nuestro monitor.

Volviendo a nuestro ejemplo queda:

Program mi_primer_grafico;

Uses crt, graph;

Var

Gd,gm : integer;

Begin {PRINCIPAL}

Gd:=DETECT;

Ahora se procede a inicializar el modo gráfico, con la función

INITGRAPH(GD,GM,’Ruta donde estan los archivos con extensión *.CHR, *.BGI);

Cabe anotar que si se usa Gd:=DETECT, la variable GM se inicializa automáticamente.

Turbo Pascal soporta gráficos para varios tipos de monitores con siete interfaces gráficas (*.BGI), estas se encuentran en la carpeta BGI de Turbo Pascal y son:

ATT.BGI

CGA.BGI

EGAVGA.BGI

HERC.BGI

IBM8514.BGI

PC3270.BGI

VESA16.BGI

Aunque en internet se puede encontrar la tarjeta  SVGA256.BGI.

Los tipos de letras que incluye son:

GOTH.CHR

LITT.CHR

SANS.CHR

TRIP.CHR

TSCR.CHR

BOLD.CHR

EURO.CHR

LCOM.CHR

 SCRI.CHR

 SIMP.CHR

Si deseas mas infomación sobre  las tarjetas de adaptador de video, los modos, sus dimensiones y colores que utiliza cada una presiona aquí.

Program mi_primer_grafico;

Uses crt, graph;

Var

Gd,gm : integer;

Begin {PRINCIPAL}

Gd:=DETECT;

Initgraph(GD,GM,’C:\LENGUAJE\TURBO7\BGI’);

Para evitar que el programa se bloquee si no encuentra los archivos con extensión *.CHR y *.BGI, se hace lo siguiente:

If Graphresult<>grok then halt(1);

Que significa "Si el resultado de la inicialización de graficas es diferente de GROK (Graphic Okey, Esto indica que no encontro en la ruta especificada los archivos con extensión *.BGI y *.CHR ) entonces PARE y Termine"

Program mi_primer_grafico;

Uses crt, graph;

Var

    Gd,gm : integer;

Begin {PRINCIPAL}

    Gd:=DETECT;

    Initgraph(GD,GM,’C:\LENGUAJE\TURBO7\BGI’);

    If Graphresult<>grok then

        Begin

            Writeln(‘No encuentro los archivos con extensión *.BGI y *.CHR’);

            Readln;{Hace una espera}

            halt(1);{Termina}

        End;{Final del If}

Bueno, si ya se invoco la unidad GRAPH.TPU, se encontro los archivos y todo lo demás, ya esta listo para trabajar en modo gráfico, ahora en nuestro ejemplo completemoslo para que pinte un circulo rojo, un rectangulo verde, una linea amarilla y un punto azul.

Observa atentamente la última instrucción del programa

Closegraph; Esta es obligatoria colocarla para cerrar el modo gráfico.

Program mi_primer_grafico;

Uses crt, graph;

Var

    Gd,gm : integer;

Begin {Inicio del programa principal}

Gd:=DETECT; {Se autodetecta el tipo de tarjeta}

Initgraph(GD,GM,’C:\LENGUAJE\TURBO7\BGI’);

If Graphresult<>grok then

Begin

Writeln(‘No encuentro los archivos con extensión *.BGI y *.CHR’);

Readln;{Hace una espera}

halt(1);{Termina}

End;{Final del if}

Setcolor(RED);{Fija el color en ROJO}

Circle(100,200,10);{Dibuja un círculo en la columna 100, fila 200, de radio 10}

Setcolor(GREEN);{Fija el color a VERDE}

Rectangle(10,10,200,300);{Dibuja un rectángulo desde la columna 10, fila 10, hasta la columna 200, fila 300}

Setcolor(YELLOW); {Fija el color a AMARILLO}

Line(0,0,GETMAXX,GETMAXY);{Pinta una linea desde la columna 0, fila 0, hasta el valor máximo que tengan las columnas (detectado por la función GETMAXX), y valor máximo que tengan las filas (detectado por la función GETMAXY)}

Putpixel(150,130,BLUE); {Pinta un puntito en la columna 150, fila 130 de color azul}

Readkey;

Closegraph;{Cierra el modo gráfico}

End.{Final del programa}

 

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