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¿Que es programar en Turbo Pascal?

Turbo Pascal es un "lenguaje de programación de alto nivel" bajo entorno ms-dos, con esta poderosa herramienta, se pueden crear un sin número de aplicaciones que van desde simples operaciones aritméticas como sumas, restas, hasta sistemas operativos, lenguajes de programación, simulaciónes, videojuegos, manejadores de base de datos, virus y una amplia gama de programas cuyo único límite es solo la imaginación del programador.
Armar un programa en Turbo Pascal es como jugar con bloques de construcción o legos; en estos se unen bajo un orden determinado una serie de piezas para lograr componer una figura determinada, al final a muchos no les interesa el resultado sino la forma que se constituyo; de igual modo, Pascal se compone de una serie de "PIEZAS" (Comandos, procedimientos, funciones, ciclos, sentencias, etc) las cuales permiten armar una determinada aplicación para dar solución a una necesidad o problema, esto se hace colocando cuidadosamente en su sitio correcto la "PIEZA" a "ENSAMBLAR" para que al final toda esta serie de partes "EMPALMEN" corretamente (como quien arma el motor de un automovil) y den marcha a la aplicación perseguida.
A pesar de que Turbo Pascal es un lenguaje orientado a objetos, este tutor esta orientado a programación estructurada. En el recorrido que vayas haciendo se explicarán los comandos básicos, con varios códigos fuente y archivos ejecutables para cada uno de ellos, los cuales los puedes descargar, y correr en tu computadora. Para ello debes tener instalado el Turbo Pascal sea Versión 6.0 o 7.0.
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Estructura de un programa de en Turbo Pascal
Generalmente consta de las siguientes partes:Con este sencillo ejemplo se usan e ilustran algunas de las partes:
Program Basico; {NOMBRE DEL PROGRAMA}
Uses crt;{USO DE UNIDADES}
Var {DECLARACION DE VARIABLES}
Nombre : String; {VARIABLE DE TIPO STRING, PARA GUARDAR SOLO TEXTO}
Begin {INICIO DEL PROGRAMA PRINCIPAL}
Clrscr;{LLAMADO A UN PROCEDIMIENTO CONTENIDO EN LA UNIDAD CRT, QUE SE USA PARA LIMPIAR LA PANTALLA}
Nombre:='Tutor de Programación de Turbo Pascal"; {SE ASIGNA EL TITULO A IMPRIMIR A LA VARIABLE NOMBRE}
Writeln(Nombre);{SE IMPRIME EL NOMBRE EN LA
PANTALLA}
Writeln('Presione [Enter] para terminar');{OTRO ROTULO INFORMATIVO}
Readln;{SE ESPERA A QUE SE PRESIONE LA TECLA ENTER}
End.{FINAL DEL PROGRAMA PRINCIPAL}
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