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Las unidades son aquellos bloques de código que proporcionan funciones y procedimientos que TURBO PASCAL trae incluidas en el archivo TURBO.TPL (Turbo Pascal Libraries), siempre se invocan precedidas por la palabra reservada Uses;

Ejemplo:
Uses crt;
Uses graph;
Uses dos;
Unidades incluidas
Esta unidad provee rutinas de control
sobre el modo de la pantalla, códigos extendidos
de teclado, colores, ventanas y sonidos.
Esta es una de las mas divertidas
unidades, pues con la diversidad de funciones y procedimientos que provee, sumados a unos
sencillos algoritmos permite hacer desde una simple linea o un círculo hasta una simulación matemática o un videojuego como pacman o tetrix.


Permite imprimir lineas y archivos de tipo texto, si se quieren imprimir gráficos hay que recurrir a una serie de truquitos.
Aunque hay muchas mas unidades, os aseguro que para aprender a programar en Turbo Pascal solo se necesitan las cuatro anteriores, eso sí, teniendo en cuenta que el programador puede crear sus propias unidades.
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