Ein Spiel bei dem Kunstturnerinen unter den Kandidaten die besten Chancen haben dürften. Zwei jeweils fünf Meter lange Schwebebalken sind an gegenläufigen Rotoren befestigt, die sich in der Mitte bis auf wenige Zentimeter nahekommen. Nur wer hier den Übergang schafft, kommt sicher über den Mehlsumpf. Wer den Aufsprung schafft sollte sich möglichst schnell zur Mitte des Rotors bewegen. Die Mehlgrube ist selbstverständlich mit Matten ausgelegt, denn Sicherheit wird bei Takeshi großgeschrieben. Beim Übergang ändert sich natürlich die Drehrichtung, sodass man sein Gewicht blitzschnell auf die andere Seite verlagern muß.