HOME

  • Die Grenzmauer
  • Der Grenzwall
  • Das Schlammloch
  • Das Brötchenspiel
  • Das Torwandrennen
  • Die erste Festung
  • Das Tarzanspiel
  • Das Wellenreiten
  • Das Stegespiel
  • Das Footballspiel
  • Der Drachensee
  • Das Labyrinth
  • Das Bowlingspiel
  • Das Geierspiel
  • Das Fähnchenspiel
  • Der Schlitten
  • Das Torwandlaufen
  • Der Felsenkanal
  • Die Großwildjagd
  • Die Rumpelkammer
  • Das Seilziehen
  • Das Sumoringen
  • Der Fliegenpilz
  • Die Wildwasserbahn
  • Das Torwartspiel
  • Der Baseballbang
  • Das Rechenspiel
  • Die Walzen
  • Der Schloßberg
  • Der Flipper
  • Die Katzenkugeln
  • Das Baseballspiel
  • Das Handrechnen
  • Der Stabweitsprung
  • Die Hängebrücke
  • Die Schwebebalken
  • Das Drachenreiten
  • Das Spinnennetz
  • Die Karaokebar
  • Die Geheimgänge
  • Das Finale

  • ETAPPENSPIELE

    ...und wieder bricht ein Tag auf der Burg des Fürsten Takeshi an. Auch heute wird er sich der Eindringline erwehren müssen, die versuchen seine Burg zu stürmen. Sein Gegner ist der General, der täglich neue Freiwillige findet, die mit ihm die Burg erobern wollen. Allerdings hält Takeshi's Abwehr dagegen. Takeshi ist vorbereitet. Sein Ratgeber, der verschlagene Berater Ishikura trainiert die fürstliche Abwehrmannschaft. Ihr größter Spaß ist es, den Kandiaten des Generals das Leben schwer zu machen.


    TEAMPLAY

    ...an manchen Tagen treten Teams aus zwei Personen gegen Takeshi an. Für diese hat sich der Fürst ganz besondere Spiele ausgedacht.

  • Die Wasserwippe
  • Die Dominohöhle
  • Das Mühlespiel
  • Die Rumpelkammer