World of Xeen II:  программа - минимум


1). Все три части соединяются водным транспортом, игра может вестись параллельно на любом из трех континентов. Предлагаю межконтинентальные маршруты не размещать в начальных локациях, а сделать это в AvLee, Castle Ironfist и Ravenshore. Необходимо исправить сюжетную линию.

2). Карты континентов, квесты, предметы, монстры и т. п.  – прежние.

3). Для перемещения, кроме лодок, служит заклинание Town Portal с возможностью выбора между тремя картами.

3). Количество экспы,  даваемой за монстров и квесты уменьшить в n раз (вариант: за квесты давать больше денег).

4). Партию делаем фиксированную. NPC остаются (необходимо для сюжетных квестов).

5). Несколько идей по классам и Высшей магии:

GM Elemental – Mage, GM Dark – Necromancer, GM Light – Cleric, GM Self –Healer. (Стоит подумать, разделять ли последних двух, делать ли новый класс?)

Warrior'ы:Human-Knight,Troll,Minotaur,Goblin-Monk;
Caster'ы: Human-Cleric,Elf-Healer,Necromant,Mage.
Mix'ed: Human-Pladin,Elf-Thief,Elf-Archer,Druid.

Вариант: все кастеры могут учить магию Light и Dark, но только одну из них – на уровне GM.

6). Если окажется сложным рисовать новый интерфейс – будет 4 героя. Если  нет – пять.

7). Классовые апгрейды персонажей разнесены по всем трем континентам. Идеи Plat’а:

a)Первый Upgrade в Enroth (там все шаровое) - дает токо добавочно hp и mana.
b)Второй в Erathia или Jadame - нужен для доступа к мастерскому уровню Skill'ов(которые Class может изучить).
c)Третий в Dungeon'ах - нужен для доступа к GM уровню Skill'ов(которые Class может изучить).

Я не согласен с концентрацией первых апгрейдов в Enroth’е в случае, если изберем старт с возможностью выбора начального места (см. п. 11), и с тем, что все финальные будут в dungeon’ах: по-моему, надо выбирать из уже существующих грандов в удаленных локациях, а не рубить им хижины в подземельях (больше затрат).

Альтернатива: оставить новым классам из MM8 один апгрейд, остальным – два.

8). Первоначально делаем все в software-варианте.

9). Можно сделать общую игру только из шестой и седьмой частей.

10). Предлагаю стартовать на Emerald Island, чтобы после выполнения квестов был выбор, куда плыть: в Harmondale, Dagger Wound Island, New Sorpigal.

11). Убавить количество золота в игре.

 

 

Вернуться к Предыдущей Странице