|
Лунный ветер
Автор: Е.Нестеренко (Jam)
На данный момент это не завершенный проект, однако сделано
уже достаточно много и я думаю, можно кое-что рассказать. Итак, Лунный
Ветер - ролевая игра (RPG), максимально приближенная к классическим (настольным)
вариантам и в то же время вобравшая в себя все достоинства компьютерных РПГ.
Проект крупномасштабный.
История создания? Все просто. Во-первых, на Спектруме никогда
не было полноценных РПГ, (за исключением, пожалуй, Bard's Tale, но на сегодня ее
дизайн и интерфейс не выдерживают никакой критики) да и этот жанр нравится мне
больше всех остальных. Поэтому я вплотную занялся ролевыми играми: посмотрел
спектрумовские разновидности (Bard's Tale, Bloodwych, Hero Quest), ознакомился с
классическими представителями РПГ на других платформах (Might and Magic 1-6,
Eye Of Becholder), изучил основы системы правил настольных ролевых игр, а затем
разработал систему правил, дизайн, интерфейс, фабулу игры.
Итак, что будет из себя представлять игра? Графическая
реализация - "doom с поворотами на 90 градусов" в двух вариантах: "природа"
(поля, деревья, горы и т.д.) и "лабиринты" (города, подземелья). При входе во
"внутренние локации" (так я называю всякие таверны, замки, храмы и пр.) появляется
рисованная статическая картинка. Да, вся 3d-графика тоже рисованная. Игра
"пошаговая", т.е. НЕ realtime. Количество игроков в отряде - от 1 до 8,
предоставляется 16 рас и 16 профессиональных классов, из которых можно выбирать
себе игрока. Кроме этого в игре в качестве NPC встречаются 8 человекообразных рас,
14 видов "мертвечины" и 12 видов "нежити", вызываемой магией. Есть также миссионные
персонажи. Игра НЕлинейная, хотя миссии будут. Другое дело, что выполнять их, в
принципе, не обязательно. ВСЯ графика цветная, что наложило определенные ограничения
на отображение NPC (они печатаются только когда попадают в одну локацию с отрядом),
да и варианты фоновой графики не балуют разнообразием. К недостаткам игры следует
отнести и частые подгрузки (если, конечно, у вас 128 Кб; ну а если 512 - рулез!).
Реализовано несколько оригинальных решений, но это пока я оставлю в секрете...
Интерфейс "иконный", управление - курсором. Язык - РУССКИЙ! :)) Видов
оружия - около 100, всего предметов - около 200, заклинаний - 192 (не пугайтесь,
все в help'ами ;)) Игровое пространство занимает примерно 90000 локаций (это не
шутка), так что за пару часов игру не пройдет никто, и автор в том числе. Очень
рекомендую играть в классическом варианте, т.е. с друзьями, распределив роли - на
то и РОЛЕВАЯ игра. Измученные фанаты "Бардов", радуйтесь - в моей игре ЕСТЬ КАРТА!
Причем открывается по мере прохождения, т.е. можно точно знать, был отряд в этой
локации, или нет. Вся карта разбита на 4 части, 4 государства: империя Гаиа (там
живут в основном люди), королевство Эвиден (эльфы), царство Зартак (гномы) и
ханство Цханакатл (орки). В игре 12 языков, так что если ваш герой имеет
образование в 3 класса средней школы, туго ему придется... :)))
В демо-версии можно будет походить по кусочку карты,
позаглядывать во внутренние локации, посражаться с монстрами и выполнить одну
миссию. По демке можно составить почти полное представление об игре, хотя многого
там и не будет (магии, например). Сроки выхода полной версии пока неизвестны и
мне самому, могу сказать только одно - раз уж столько сделано, придется закончить
(не пропадать же труду!).
На сегодня (сентябрь 2000) готова "внутренняя" демо-версия,
для тестирования. Демка для всеобщего лицезрения появится в электронных изданиях,
надеюсь, в скором времени... ;))
Все пожелания, предложения и др. можно присылать мне лично,
с интересом ознакомлюсь. По мере продвижения работы буду сообщать, так что милости
просим: заходите, читайте!
|