|
Содержание журнала «ZX-Power 3»
Уважаемые пользователи компьютера ZX-Spectrum! Редакция харьковского
электронного журнала "ZX-Power" рада представить вам третий номер нашего издания. Журнал
занимает один диск, имеет вступительный полноэкранный видеоролик, удобную оболочку и
современный дизайн. Диск защищен от копирования, но ПРИЛОЖЕНИЕ копируется свободно.
Если вы видели первый и второй номера "ZX-POWER'а", то мы можем уверить вас - третий
номер ничуть им не уступает и даже во многом превосходит предыдущие номера. Объем
некомпрессированных статей (около 1900 стандартных секторов TR-DOS, а это в 1,5-2 раза
больше объема любого спектрумовского журнала), 17 сопроводительных мелодий, режимы 32/42
символа в строке, построчный/постраничный просмотр текста - это и многое другое не
заставит вас жалеть о потраченных на журнал деньгах.
1. ЛИКБЕЗ
1.1. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИГР #2
Продолжение цикла статей о восстановлении игровых программ.
1.2. АВТОМАСКА
Алгоритм автоматического создания маски для спрайтов.
1.3. ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
Новый способ программирования realtime 3D-эффектов.
1.4. ВЕЧНАЯ ЖИЗНЬ #1
Первая часть статьи об истории и способах "инфинизации" программ.
2. РАЗНОЕ
2.1. ФАЛЬШИВЫЕ РЕДАКТОРЫ
Проблемы музыкальных редакторов на Спектруме.
2.2. ТРАБЛЫ С AY
Еще один взгляд на причины фальши музыкальных редакторов.
2.3. ВИРУС
Описание IS-DOS'ного вируса и "вакцина" к нему.
2.4. ПРУЛЕВКА
Рассказ о компьютерной "тусовке" в Харькове.
2.5. SUPER ELITE EDITOR
Описание редактора отгрузок к игре "ELITE".
2.6. ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ
Результаты анкетирования, проведенного X-Project Association
среди пользователей Спектрума.
2.7. КОНКУРС#1
Конкурс корреспондентов журнала ZX-POWER.
2.8. РЕКЛАМА
Рекламные объявления.
3. КОМНАТА СМЕХА
3.1. СЛОВАРЬ ДЛЯ ЧАЙНИКА
Компьютерный "словарь" из серии "это должен знать каждый..."
3.2. ХИМИЧЕСКАЯ ИСТОРИЯ
Вся правда о периодической системе элементов.
3.3. ВТОРОЕ НАШЕСТВИЕ МАРСИЯН #1
Антиновелла по мотивам одноименной игры.
3.4. ВТОРОЕ НАШЕСТВИЕ МАРСИЯН #2
Вторая часть антиновеллы.
3.5. АНЕКДОТЫ
Анекдоты про интернетчика и не только...
3.6. ВИНДОЗА
Коды этой пресловутой операционной системы.
4. ПАУТИНА
4.1. МОДЕМ ДЛЯ ЧАЙНИКА
Объяснение принципов работы модема.
4.2. МОДЕМЫ HAYES
Система команд модемов HAYES.
4.3. MNP в HAYES'ах
Описание протокола передачи информации в сетях.
4.4. МОДЕМЫ НА СПЕКТРУМЕ
Ситуация с модемами на Спекки.
5. ИНТЕРВЬЮ
5.1. TICKLISH JIM/BROKIMSOFT
5.2. ROM/PROGRESS
5.3. EXTREMER/BRAIN WAVE
5.4. RST#7/CBS
5.5. TIM KELLY and CRAZYMAN/KGS
6. ПЕРСПЕКТИВА
6.1. ЗЕРКАЛО
Презентация адвентюрной игры "Зеркало" из Донецка.
6.2. CSC: DEJA VU
Описание проекта "Crime Santa Claus: Deja Vu", подготавливаемый группой Brokimsoft.
7. НОВОСТИ
7.1. НОВОСТИ ОТ XPJ
7.2. ЧЕЛЯБИНСКИЕ НОВОСТИ
7.3. ВЕСТИ ИЗ ЧЕРКАСС
8. ВОКРУГ СВЕТА
8.1. APPLE
IMac - обновленный Macintosh.
8.2. INTEL
Новое поколение процессоров.
8.3. MICROSOFT
Презентация Windows'98.
8.4. SILICON
Продолжение знакомства с компьютерами "Silicon Graphics".
9. ЧТИВО
9.1. КОРОНА И КОЛЬЦО #2
Продолжение повести.
9.2. КРОВАВАЯ ТЬМА
Мистическая притча.
9.3. ТЕРМИНАТОР-3
Фантастический рассказ.
10. МЕТАЛЛОЛОМ
10.1. BRIGHT-2
Манипуляции с яркостью вашего компьютера.
10.2. ПОДКЛЮЧЕНИЕ HAYES-МОДЕМА
Схема подключения модема HAYES.
11. ОБОЗРЕНИЕ
11.1. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ЖУРНАЛЫ
Обзор компьютерных изданий СНГ.
11.2. ИГРЫ
Информация о новых игровых программах.
12. ПОЧТА
12.1. ПЕРЕПИСКА
Письма наших читателей.
12.2. ВСЕ О ПИСЬМАХ
Конкурс на лучшее письмо.
13. РАБОЧИЙ СТОЛ
Авторское описание ассемблера "ALASM v4.1." и анонс следующей версии.
14. МЕЛОМАНИЯ
Новая рубрика, посвященная музыкальной тематике. Выпуск первый.
Приложение
"MYSTICAL" - "стрелялка" с
мистическим сюжетом, в которой игроку
предстоит в качестве монаха низвергнуть в пучины ада всю нечисть, заполонившую
сказочную страну и вернуть планете мир и покой. В игре отличная графика, есть
звуковые эффекты под AY, а по количеству оружия и монстров игра не уступает даже
лучшим образцам жанра "action".
"WACKY RACES" - двухмерный
гоночный имитатор с элементами
"собиралки", высококачественной графикой и увлекательными препятствиями, которые
никого не заставят скучать.
"PLATOON" - динамичный
боевик с тщательно прорисованной цветной
графикой и аркадными элементами. Игроку в роли суперсолдата нужно в одиночку
выиграть войну, расправившись с несметным количеством врагов и препятствий.
"CHOPPER DUEL" - "стрелялка"
на двоих, в которой нужно проявить
все навыки управления вертолетом и разделаться с противником. Перед началом поединка
можно выбрать для боя любой из 50-ти уровней.
"SUPER ELITE EDITOR" - редактор
отгрузок игры "ELITE", в котором
можно изменить себе любые параметры, вплоть до приобретения "Cobra MK-4".
"CRIME SANTA CLAUS: DEJA VU" - Демо-версия
квестовой аркады, выгодно выделяющаяся среди игр этого жанра отличной графикой, оригинальным
сценарием и качественными "спецэффектами".
Кроме того, на диске вы сможете найти IS-DOS'ный антивирус,
исходники подпрограммы автоматического создания маски и два экранных файла,
иллюстрирующих работу этого алгоритма.
Мы надеемся, что журнал придется вам по душе и вы станете
одним из наших постоянных читателей, а мы со своей стороны постараемся
оправдать ваше доверие. До встречи в "ZX-Power #4"!
С уважением, Редакция журнала.
|