|
Зміст журналу «ZX-Power 3»
Шановні користувачі комп'ютера ZX-Spectrum! Редакція харківського
електронного журналу "ZX-Power" рада представити вам третій номер нашого видання. Журнал
займає один диск, має вступний повноекранний відеоролик, зручну оболонку і
сучасний дизайн. Диск захищений від копіювання, але ДОДАТОК копіюється вільно.
Якщо ви бачили перший і другий номери "ZX", то ми можемо запевнити вас - третій
номер анітрохи ним не поступається і навіть багато в чому перевершує попередні номери. Об'єм
некомпресованих статей (біля 1900 стандартних секторів TR-DOS, а це в 1,5-2 разу
більше об'єму будь-якого спектрумiвського журналу), 17 супровідних мелодій, режими 32/42
символа в рядку, порядковий/посторінковий перегляд тексту - це і багато що інше не
примусить вас шкодувати про витрачені на журнал гроші.
1. ЛИКБЕЗ
1.1. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИГР #2
Продолжение цикла статей о восстановлении игровых программ.
1.2. АВТОМАСКА
Алгоритм автоматического создания маски для спрайтов.
1.3. ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
Новый способ программирования realtime 3D-эффектов.
1.4. ВЕЧНАЯ ЖИЗНЬ #1
Первая часть статьи об истории и способах "инфинизации" программ.
2. РАЗНОЕ
2.1. ФАЛЬШИВЫЕ РЕДАКТОРЫ
Проблемы музыкальных редакторов на Спектруме.
2.2. ТРАБЛЫ С AY
Еще один взгляд на причины фальши музыкальных редакторов.
2.3. ВИРУС
Описание IS-DOS'ного вируса и "вакцина" к нему.
2.4. ПРУЛЕВКА
Рассказ о компьютерной "тусовке" в Харькове.
2.5. SUPER ELITE EDITOR
Описание редактора отгрузок к игре "ELITE".
2.6. ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ
Результаты анкетирования, проведенного X-Project Association
среди пользователей Спектрума.
2.7. КОНКУРС#1
Конкурс корреспондентов журнала ZX-POWER.
2.8. РЕКЛАМА
Рекламные объявления.
3. КОМНАТА СМЕХА
3.1. СЛОВАРЬ ДЛЯ ЧАЙНИКА
Компьютерный "словарь" из серии "это должен знать каждый..."
3.2. ХИМИЧЕСКАЯ ИСТОРИЯ
Вся правда о периодической системе элементов.
3.3. ВТОРОЕ НАШЕСТВИЕ МАРСИЯН #1
Антиновелла по мотивам одноименной игры.
3.4. ВТОРОЕ НАШЕСТВИЕ МАРСИЯН #2
Вторая часть антиновеллы.
3.5. АНЕКДОТЫ
Анекдоты про интернетчика и не только...
3.6. ВИНДОЗА
Коды этой пресловутой операционной системы.
4. ПАУТИНА
4.1. МОДЕМ ДЛЯ ЧАЙНИКА
Объяснение принципов работы модема.
4.2. МОДЕМЫ HAYES
Система команд модемов HAYES.
4.3. MNP в HAYES'ах
Описание протокола передачи информации в сетях.
4.4. МОДЕМЫ НА СПЕКТРУМЕ
Ситуация с модемами на Спекки.
5. ИНТЕРВЬЮ
5.1. TICKLISH JIM/BROKIMSOFT
5.2. ROM/PROGRESS
5.3. EXTREMER/BRAIN WAVE
5.4. RST#7/CBS
5.5. TIM KELLY and CRAZYMAN/KGS
6. ПЕРСПЕКТИВА
6.1. ЗЕРКАЛО
Презентация адвентюрной игры "Зеркало" из Донецка.
6.2. CSC: DEJA VU
Описание проекта "Crime Santa Claus: Deja Vu", подготавливаемый группой Brokimsoft.
7. НОВОСТИ
7.1. НОВОСТИ ОТ XPJ
7.2. ЧЕЛЯБИНСКИЕ НОВОСТИ
7.3. ВЕСТИ ИЗ ЧЕРКАСС
8. ВОКРУГ СВЕТА
8.1. APPLE
IMac - обновленный Macintosh.
8.2. INTEL
Новое поколение процессоров.
8.3. MICROSOFT
Презентация Windows'98.
8.4. SILICON
Продолжение знакомства с компьютерами "Silicon Graphics".
9. ЧТИВО
9.1. КОРОНА И КОЛЬЦО #2
Продолжение повести.
9.2. КРОВАВАЯ ТЬМА
Мистическая притча.
9.3. ТЕРМИНАТОР-3
Фантастический рассказ.
10. МЕТАЛЛОЛОМ
10.1. BRIGHT-2
Манипуляции с яркостью вашего компьютера.
10.2. ПОДКЛЮЧЕНИЕ HAYES-МОДЕМА
Схема подключения модема HAYES.
11. ОБОЗРЕНИЕ
11.1. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ЖУРНАЛЫ
Обзор компьютерных изданий СНГ.
11.2. ИГРЫ
Информация о новых игровых программах.
12. ПОЧТА
12.1. ПЕРЕПИСКА
Письма наших читателей.
12.2. ВСЕ О ПИСЬМАХ
Конкурс на лучшее письмо.
13. РАБОЧИЙ СТОЛ
Авторское описание ассемблера "ALASM v4.1." и анонс следующей версии.
14. МЕЛОМАНИЯ
Новая рубрика, посвященная музыкальной тематике. Выпуск первый.
Додаток
"MYSTICAL" - "стрелялка" з
містичним сюжетом, в якій гравцю має бути як чернець скинути в пучину пекла всю нечисть,
що заполонила казкову країну і повернути планеті мир і спокій. У грі відмінна графіка, є
звукові ефекти під AY, а по кількості зброї і монстрів гра не поступається навіть
кращим зразкам жанру "action".
"WACKY RACES" - двомірний
гоночний імітатор з елементами
"собиралки", високоякісною графікою і захоплюючими перешкодами, які
нікого не примусять нудьгувати.
"PLATOON" - динамічний
бойовик з ретельно промальованою кольоровою графікою і аркадними елементами. Гравцю
в ролі суперсолдата треба поодинці виграти війну, розправившись з незчисленною
кількістю ворогів і перешкод.
"CHOPPER DUEL" - "стрелялка"
на двох, в якій треба виявити
всі навички управління вертольотом і обробитися з противником. Перед початком поєдинку
можна вибрати для бою будь-якої з 50-ти рівнів.
"SUPER ELITE EDITOR" - редактор
відвантаження гри "ELITE", в якому
можна змінити собі будь-які параметри, аж до придбання "Cobra MK-4".
"CRIME SANTA CLAUS: DEJA VU" - Демо-версія
квестовой аркади, що вигідно виділяється серед ігор цього жанру відмінною графікою, оригінальним
сценарієм і якісними "спецэффектами".
Крім того, на диску ви зможете знайти IS антивірус,
исходники підпрограми автоматичного створення маски і два екранних файли,
що ілюструють роботу цього алгоритму.
Ми сподіваємося, що журнал доведеться вам по душі і ви станете
одним з наших постійних читачів, а ми зі своєї сторони постараємося
виправдати ваше довір'я. До зустрічі в "ZX-Power #4"!
З повагою, Редакція журналу.
|