|
ZX-Power®
Официальный сайт компьютерного журнала ZX-Power.
Подробная информация по номерам журнала в меню ниже.
История журнала "ZX-Power".
Шел 1996 год. Состоялся первый Enlight, полным ходом шло развитие
ЭСМИ, "набирали обороты" отечественные производители софта, одним словом, жизнь на
спектрум-сцене бурлила вовсю. В Харькове на тот момент ситуация на Спектруме сложилась
следующим образом: было несколько разрозненных команд (Code Busters, Enigma, Mafia), а
также кодеры-одиночки (Stalker, Alem) и хоть многие из них знали друг друга, вместе
работать все же не хотели (ну это и сейчас так ;)). Разумеется, на самом деле тогда
сценеров было гораздо больше (некоторые из них до сих пор не бросили Спектрум), но далеко
не все смогли (или захотели) "раскрутиться". Некоторые не пошли дальше дискетирования
игр, некоторым не хватило терпения доделать что-нибудь до конца, некоторым просто
надоел Спектрум, так что имена их вряд ли кому-то знакомы вне харьковской "тусовки"
и перечислять их здесь нет необходимости.
Что касается журналомейкинга, то в Харькове издавался (точнее,
издевался) тогда скандально известный Faultless. Делали его умельцы-mafi'ози Joker и
Impetus. Но этот журнал не устраивал в нашем городе никого, кроме самих его авторов.
Например, в последнем (кажется, #9) номере этого издания можно найти очень интересную
фразу: "...в Харькове этот номер появится в последнюю очередь, потому что ЗДЕСЬ НАС НЕ
ЛЮБЯТ..." Неудивительно! А за что любить-то? Ведь все харьковские программы, публикуемые
в Faultless'е, (кроме их собственных) были помещены туда этой "мафией" без согласия
на то авторов! Причем ведь точно так же обстояло дело и с другими городами. Другими
словами, Joker и Impetus, считали себя единственными в городе сценерами, а всех
остальных попросту "кидали". Эти сведения приводятся здесь не для того, чтобы
испортить репутацию Mafi'и (они сами ее себе давным-давно испортили), а для того,
чтобы читатель понял - Faultless никогда не был журналом харьковской ZX-сцены, а
необходимость в сценовом журнале была. Данная необходимость и послужила причиной
к созданию ZX-Power.
У истоков журнала стояли два человека - Squizer и В.М.Г. Но
поскольку журнал с самого начала был сценовым, в его создании принимали активное
участие многие активные харьковские сценеры: Cobra, ZMan, S.System, Dismaster,
Evil Genius, Vic, Fisher и другие. К моменту выхода первого номера образовалась
новая команда - United Coders Group, которая совместно с Enigm'ой и выпустила
ZX-Power #1. Название журнала логично вытекало из девиза редакции: "We believe
in to power of ZX!"
|
ZX-Power #1
| Коды: |
Squizer/UCS, Cobra/Enigma, ZMan/UCS |
| Графика: |
Squizer/UCS, S.System/Enigma |
| Музыка: |
Mirage/Enigma, ZMan/UCS, Lione/UCS, DJNZ/UCS, Ironman/Omega. |
| Статьи: |
Alem, ZMan, Cobra, В.М.Г., Vic, Dismaster и другие...
|
|
Возглавил редакцию журнала Squizer. Первый номер издания
произвел большой шум в кругах харьковских юзеров, в чем немалую роль сыграло не
только качество статей, но и хорошее Приложение - чего только стоили демо-версия
"Цитадели" и думовидная мини-игра "Doom-Mania". ;)) Время шло, журнал расходился
по СНГ, а редакция уже готовила второй номер...
К моменту выхода ZX-Power #2 состав редакции (да и спектрумовской
сцены) несколько изменился - исчез ZMan, ушли еще некоторые люди, но и добавились
новые. Оболочка была переписана наново, заметно изменился и дизайн, количество
статей увеличилось раза в два. Как раз в это время было создано объединение
X-Project Association, куда вошли многие харьковские (и не только) сценеры.
|
ZX-Power #2
| Коды: |
Cobra/Enigma/XPJ, Squizer/XPJ |
| Графика: |
S.System/Enigma/XPJ |
| Музыка: |
Dismaster/Unicum/XPJ, Mr.Beeper, TMS, Ironman. |
| Статьи: |
Vic, Fisher, S.System, Алексей Иноземцев, Fix, Stalker,
Digital Man, Dismaster, Steve, В.М.Г., Cobra, Desalex, Виталий Шкуратов,
Ksir, Дмитрий Громов, Андрей Шатохин, SIA and Ronny, Е.Нестеренко (Jam),
Squizer и другие...
|
|
ZX-Power #2 вышел летом 1997 года и с того момента прочно
укрепился в первой десятке спектрумовских журналов. X-Project набирал обороты,
готовились новые проекты, появлялись новые люди, шло развитие ZXNet в Харькове...
Но тут волна спектрумовской активности в СНГ пошла на убыль,
и Харьков не стал исключением. :( Многие (более 50%) спектрумисты либо ушли на PC,
либо совсем забросили компьютеры и в редакции журнала остался практически один
Squizer. Процесс создания ZX-Power #3 завис в воздухе. И все же кризис разрешился:
к созданию журнала подключился Е.Нестеренко (Jam), затем Mechanic, а вскоре и
другие сценеры внесли свой вклад в издание очередного номера. Промежуток между
ZXP#2 и ZXP#3 оказался самым длинным - около 16 месяцев, и все же он вышел!
Конечно, сказалась нехватка людей, и в первую очередь кодеров: оболочка практически
не изменилась, хоть к 1998 году и несколько устарела...
|
ZX-Power #3
| Коды: |
Mechanic/XPJ, Cobra/XPJ |
| Графика: |
S.System/XPJ, Jam/XPJ |
| Музыка: |
Beeper/LM, TashKey/KGS, Игорь Пасечник/ArtWork. |
| Статьи: |
Ticklish Jim/BIS, Desalex/Aris/XPJ, Ruff/Avalon/Rush/ASM,
R-Soft/XPJ, Blade/TM, Mechanic/XPJ, Tan/XPJ, Dismaster/XPJ, Evil Genius/XPJ,
Fisher, Р.Радутный, Alem/XPJ, Squizer/XPJ, Jam/XPJ и другие...
|
|
ZX-Power #4 благополучно окончен, сейчас идет работа над созданием
пятого номера, выход которого намечается на конец этого года. А главное то, что мы
не собираемся прерывать выпуск журнала, а наоборот - продолжать такое нужное дело,
пока еще есть возможность... :))
|